Δευτέρα 25 Σεπτεμβρίου 2023

Η Ώρα του Κώδικα

Η Ώρα του Κώδικα

Η ώρα του κώδικα- Hour of Code 2014

8-14 Δεκεμβρίου 2014


Η ώρα του κώδικα είναι μια ώρα εισαγωγής στην επιστήμη των υπολογιστών, με σκοπό να προβληθεί ο προγραμματισμός, να απομυθοποιηθούν οι σχετικές δεξιότητες και να δείξουμε ότι ο καθένας μπορεί να μάθει τα βασικά και να γίνει δημιουργός και καινοτόμος.

 http://6odhmkerkyras.blogspot.com/p/blog-page_1.html

Πέμπτη 23 Μαρτίου 2023

Η online βιβλιοθήκη ήχων της Εκπαιδευτικής Ραδιοτηλεόρασης

Το https://soundcloud.com/educationaltvgreece είναι η online βιβλιοθήκη της Εκπαιδευτικής Ραδιοτηλεόρασης που περιλαμβάνει μελωδίες και ηχοτοπία με άδεια Creative Commons (Αναφορά Δημιουργού – Μη Εμπορική Χρήση – Παρόμοια Διανομή CC BY-NC-SA).

Αν είσαι δημιουργός περιεχομένου και ψάχνεις ήχους για τα βίντεο σου, χωρίς περιορισμό πνευματικών δικαιωμάτων, τότε αυτή η πλατφόρμα σε ενδιαφέρει!

https://blogs.sch.gr/dertv/2023/03/17/i-online-vivliothiki-ichon-tis-ekpaideytikis-radiotileorasis-einai-edo/#prettyPhoto


Κυριακή 5 Φεβρουαρίου 2023

Μέλισσα- επαναλήψεις- σύνθετες εντολές- Code.org


https://studio.code.org/s/course1/lessons/14/levels/1?lang=el-GR

Προγραμματισμός με απλές εντολές κίνησης- codemonkey

 https://app.codemonkey.com/junior/chapters/sequencing/challenges/1

bee bot


Σχήματα και χρώματα με το beebot


Πατήστε στο «Κάνε κλικ » για να εμφανιστεί ένα σχήμα και οδηγήστε το beebot σε αυτό. Αν θέλετε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι πήγαινε το beebot στο «τέλος»

https://view.genial.ly/62178ad80651810018f63d52/interactive-content-sxhmata-kai-xrwmata-me-to-bee-bot

To padlet 6/2

https://padlet.com/11dimvolou/eltm0yydzxs10jzr 

Τρίτη 10 Ιανουαρίου 2023

Τετάρτη 26 Οκτωβρίου 2022

Προγραμματισμός με bee bot


Τα πρώτα μου προγράμματα με το beebot

 Σε αυτή την προσομοίωση οι μαθητές θα φτιάξουν το πρόγραμμά τους, μια ακολουθία από εντολές ώστε να οδηγήσουν το beebot στην κυψέλη του

Πατήστε στο σύνδεσμο:

https://view.genial.ly/6350141636ce550011ac7f57/interactive-content-ftiaxnw-ta-prwta-moy-programmata-me-to-beebot 


Τετάρτη 19 Οκτωβρίου 2022

Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού

Το σχολείο μας συμμετείχε στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού  που πραγματοποιήθηκε από τις  8-23 Οκτωβρίου 2022.

Οι Μαθητές της Έ και ΣΤ΄τάξης του σχολείου μας, κατά τη διάρκεια του μαθήματος της Πληροφορικής συμμετείχαν στην ακόλουθη δραστηριότητα προγραμματίζοντας, δημιουργώντας ένα έργο στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch. 

Η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού είναι ένα κίνημα βάσης που προωθεί τη δημιουργικότητα, την επίλυση προβλημάτων και τη συνεργασία μέσω του προγραμματισμού και άλλων δραστηριοτήτων του τομέα της τεχνολογίας.

Η εκμάθηση συγγραφής κώδικα μας βοηθάει να κατανοούμε τον κόσμο που εξελίσσεται ταχύτατα γύρω μας, να διευρύνουμε τις γνώσεις μας για τον τρόπο λειτουργίας της τεχνολογίας και να αναπτύσσουμε δεξιότητες και ικανότητες, ώστε να ανακαλύπτουμε νέες ιδέες και να καινοτομούμε.


Δείτε το έργο εδώ:

https://scratch.mit.edu/projects/511352125/editor/

 


Ας δημιουργήσουμε ένα έργο στο βυθό της θάλασσας!!! Μπορούμε να εισάγουμε τρεις μορφές της επιλογής μας, οι οποίες θα κινούνται συνεχώς, με διαφορετικό τρόπο η κάθε μια μέσα στο νερό.

Επιπλέον, χρησιμοποιώντας μία εντολή ελέγχου, όταν τα θαλάσσια ζώα συναντιούνται, θα συνομιλούν. Ένα σύννεφο κειμένου θα εμφανίζετε για μερικά δευτερόλεπτα και έπειτα θα χάνεται.


Τρίτη 11 Οκτωβρίου 2022

Φτιάξε μια μουσική σύνθεση -γλώσσα προγραμματισμού python

 

Φτιάξε μια μουσική σύνθεση

Περιγραφή
Σε αυτήν την πρόκληση, θα φτιάξεις μια μουσική σύνθεση, χρησιμοποιώντας μια γλώσσα προγραμματισμού. Μπορείς να χρησιμοποιήσεις ενσωματωμένα ηχητικά κομμάτια ή να ηχογραφήσεις τα δικά σου και να τα μιξάρεις για να δημιουργήσεις μια μουσική σύνθεση. Εκτέλεσε τον κώδικά σου στον σταθμό επεξεργασίας ψηφιακού ήχου και άκουσε την μουσική που συνέγραψες σε κώδικα. Παίξε με τους διάφορους ήχους και τα διάφορα εφέ, προκειμένου να τροποποιήσεις το μουσικό κομμάτι σου.

https://codeweek.eu/challenges/compose-song

Ευρωπαική Εβδομάδα Προγραμματισμού

 

https://codeweek.eu/

Δευτέρα 29 Νοεμβρίου 2021

Τρίτη 12 Οκτωβρίου 2021

Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού

Η  Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού (EU Code Week) είναι ένα κίνημα βάσης που το διαχειρίζονται εθελοντές και το υποστηρίζει η Ευρωπαϊκή Επιτροπή. Στόχος της είναι η διοργάνωση δράσεων στα κράτη – μέλη της ΕΕ για να κάνει τον προγραμματισμό και τον ψηφιακό γραμματισμό προσιτό σε όλους, με διασκεδαστικό και ενδιαφέροντα τρόπο.

Γιατί είναι απαραίτητη η  εκμάθηση συγγραφής κώδικα (coding);

"Η εκμάθηση προγραμματισμού ενισχύει τη δημιουργικότητα, διδάσκει στους ανθρώπους να συνεργάζονται πέρα από τα φυσικά και γεωγραφικά όρια αλλά και να επικοινωνούν σε μια παγκόσμια γλώσσα. Αποδεικνύει ότι τεχνολογία είναι μέρος της καθημερινότητάς μας.”


 https://codeweek.eu/






Τρίτη 6 Απριλίου 2021

word art

Το WordArt είναι μια διαδικτυακή εφαρμογή, με την οποία ο χρήστης δημιουργεί Σύννεφα Λέξεων (word clouds) με απλά και εύκολα βήματα. Ο χρήστης επιλέγει γραμματοσειρά, χρώματα και προσανατολισμό (οριζόντιο/καθετο) και δημιουργεί οπτικές αναπαραστάσεις με λέξεις κλειδιά.

Τα «σύννεφα λέξεων» (word clouds) είναι ένας καλαίσθητος και δημιουργικός τρόπος οπτικής απεικόνιση των λέξεων ενός κειμένου. Με τα σύννεφα λέξεων οι μαθητές εξοικειώνονται με λέξεις-όρους που είναι απαραίτητοι για την εμπέδωση τους μαθήματος. Η οπτικοποίηση των εννοιών και όρων βοηθάει πάντα στην αφομοίωση της νέας γνώσης. Τα προγράμματα δημιουργίας συννεφο-λέξεων μας δίνουν τη δυνατότητα αποθήκευσης σε μορφή εικόνας της σύνθεσής μας σε πολλά σχήματα (όχι μόνο σύννεφα)!

https://wordart.com/create






Δευτέρα 5 Απριλίου 2021

Animation - κινούμενη εικόνα

Οδηγίες για τη δημιουργία κινούμενης εικόνας

https://www.loom.com/share/3fbbe31550fa49879c4a722d54e4f7e8 

Το πρόγραμμα δημιουργίας animationQ

https://www.abcya.com/games/animate

 https://calendar.myadvent.net/?id=d16d9afeeca8c438ee2a0630ca0a718a&fbclid=IwAR0JnhpIM-6lFmwRtdbXRniLkIUQaEcwHv4encuKp8NXgRYZ-JFk_KWA028

https://view.genial.ly/5ec232d132a04c0d96b75b8f/guide-yliko-kai-logismiko 

φωτόδεντρο - προγραμματισμός

http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/11286 



Games for tomorrow's programmers.

 https://blockly.games/

εννοιολογικός χάρτης

31 Μαρτίου 2021

Σήμερα θα δημιουργήσουμε έναν εννοιολογικό χάρτη. Μπορούμε για παράδειγμα να δημιουργήσουμε το γενεαλογικό μας δέντρο, όπως φαίνεται στη  παραπάνω εικόνα, ή κάτι σχετικά με τις κατηγορίες των ζώων ή των φυτών ή ακόμα και κάτι σχετικά με τον υπολογιστή.

Μπαίνουμε εδώ https://bubbl.us/ χωρίς να χρειάζεται να γραφτούμε, ακολουθώντας τις οδηγίες του παρακάτω βίντεο κι επιλέγοντας ένα θέμα φτιάχνουμε το δικό μας εννοιολογικό χάρτη. 

https://www.loom.com/share/9dbddb18adf547c4827a80478f422365 





Περιγράφω τον εαυτό μου- μια δραστηριότητα για μαθητές της Γ΄ και Δ΄ Δημοτικού. Περιλαμβάνει εννοιολογική χαρτογράφηση και εισαγωγή κειμένου- παραγωγή λόγου.

με το εργαλείο εννοιολογικής χαρτογράφησης /bubbl.us


https://bubbl.us/037157887823354513

Περιγράφω τον εαυτό μου

Παρασκευή 2 Απριλίου 2021

Avatar maker

Με τους μαθητές της E1 τάξης δημιουργήσαμε τα δικά μας avatar και τα κοινοποιήσαμε στον ψηφιακό τοίχο.



το πρόγραμμα με το οποίο το δημιουργήσαμε είναι το:

https://avatarmaker.com/

και το αναρτήσαμε στον ψηφιακό τοίχο:

https://el.padlet.com/2dimvolou/Bookmarks

 

Τετάρτη 31 Μαρτίου 2021

Φτιάχνω το δικό μου avatar

https://avatarmaker.com/

Επιλέξτε το αγόρι η το κορίτσι, πατώντας στην αντίστοιχη φωτογραφία.

Μόλις δημιουργήσετε το δικό σας Αβαταρ μπορείτε να το αποθηκεύσετε στον υπολογιστή σας (download)

.




Δημιουργία κομικ

Με το πρόγραμμα αυτό, μπορείτε να δημιουργήσετε κομικ χωρίς να χρειαστεί να το εγκαταστήσετε στον υπολογιστή σα;

https://www.storyboardthat.com/storyboard-creator

σας εχω κυκλώσει στην εικόνα με κόκκινο το μενού οπου θα βρείτε το σκηνικό, τους χαρακτήρες και τα σύννεφα διαλόγου.


Κυριακή 21 Μαρτίου 2021

Ρομπολαβύρινθος

 

 

Τρίτη 16 Μαρτίου 2021

https://wordwall.net/el/resource/12750669/quiz-%cf%84%cf%80%ce%b5-%ce%b1-%ce%b2-%ce%b4%ce%b7%ce%bc%ce%bf%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%bf%cf%8d 

https://docs.google.com/presentation/d/1WIJANEhvhfTb8_zYLDoKkv1e9w0zdWijSTbp3umHd7U/edit?fbclid=IwAR1Ep5AR_1RfrRcpnJk5vTRvEGiTDsGw2e2WQUB6yqSxi5HbxARw082jF9w#slide=id.p1 

 



Προγραμματίζοντας τη Μέλισσα

Προγραμματίζοντας τη Μέλισσα

Οι  μαθητές της Γ' Δημοτικού ασχολήθηκαν με το μάθημα Μέλισσα: Ακολουθία.  Σε αυτό το μάθημα τα παιδιά βοηθούν τις μέλισσες τους να συλλέξουν το νέκταρ από τα λουλούδια και να φτιάξουν μέλι μέσα στις κηρήθρες.




Οι στόχοι του μαθήματος είναι οι μαθητές:
  • να αναλύσουν ένα πρόβλημα σε μια σειρά εντολών,
  • να μετατρέψουν έναν αλγόριθμο σε ένα πρόγραμμα,
  • να μετατρέψουν έναν αριθμό, στην αντίστοιχη ποσότητα μεμονωμένων μπλοκ εντολών,
  • να κατανοήσουν τη σχέση μεταξύ λουλουδιών, νέκταρ, μελιού και κηρήθρας.

Παρασκευή 5 Μαρτίου 2021

Γίνε Ήρωας του Διαδικτύου - Οδηγός για οικογένειες

 

Βοηθήστε την οικογένειά σας να πλοηγείται στο διαδίκτυο έξυπνα και με ασφάλεια

Ο Οδηγός για οικογένειες του προγράμματος «Γίνε Ήρωας του Διαδικτύου» παρέχει στις οικογένειες εργαλεία και πόρους για να μάθουν διαδικτυακή ασφάλεια και διαδικτυακή ιθαγένεια στο σπίτι. Δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για οικογένειες προκειμένου να γίνει ευκολότερη η ενσωμάτωση και ενάσκηση καλών ψηφιακών πρακτικών στην καθημερινή σας ζωή. Με πλούσιο περιεχόμενο, ο οδηγός αυτός θα βοηθήσει εσάς και τα παιδιά σας να συζητήσετε, να μάθετε και να σκεφτείτε μαζί για την ασφάλεια στο διαδίκτυο.


Ασφαλείς διαδικτυακές δραστηριότητες για όλη την οικογένεια:



Πρότυπα χαρτοκοπτικής για Ιντερναύτες

Οι Ιντερναύτες βγαίνουν από την οθόνη και ζωντανεύουν στο σπίτι με αυτή τη διασκεδαστική χειροτεχνία χαρτοκοπτικής.