Παρασκευή 17 Οκτωβρίου 2025
Πέμπτη 16 Οκτωβρίου 2025
Τρίτη 14 Οκτωβρίου 2025
Κυριακή 12 Οκτωβρίου 2025
Δευτέρα 6 Οκτωβρίου 2025
Ευρωπαϊκή εβδομάδα κωδικα
https://sway.cloud.microsoft/qLGp2TeLBoa66Bjw?ref=Link&loc=play
https://sway.cloud.microsoft/qLGp2TeLBoa66Bjw?ref=Link&loc=play
CodeWeek 2025: Ταξίδι στο Διάστημα με τον Προγραμματισμό!
CodeWeek 2025: Ταξίδι στο Διάστημα με τον Προγραμματισμό!
Παρασκευή 3 Οκτωβρίου 2025
Μαθητικός Διαγωνισμός Πληροφορικής και Υπολογιστικής Σκέψης Bebras®
Bebras® Challenge in Greece
Μαθητικός Διαγωνισμός Πληροφορικής και Υπολογιστικής Σκέψης Bebras®
Θεματα προηγούμενων διαγωνισμών για εξάσκηση
Παιχνίδι Κυνηγητού Scratch
Παιχνίδι Κυνηγητού
Δημιουργήστε ένα παιχνίδι κυνηγητού.
Στο παιχνίδι αυτό ένας πρωταγωνιστής (βατραχος) θα κυνηγάει για να ακουμπήσει κάποιο αντικείμενο που θα κινείται τυχαία στην οθόνη(πασχαλίτσα). Ο πρωταγωνιστής θα κινείται με τη χρήση των cursor keys του πληκτρολογίου. Όταν ακουμπήσει ένα από τα αντικείμενα που κυνηγάει θα ακούγεται ένας ήχος
Βήμα 1
Συνδεθείτε στο περιβάλλον του Scratch https://scratch.mit.edu/
Επιλέξτε παρασκήνιο
Βήμα 2
Επιλέξτε τον πρωταγωνιστή που θα χειρίζεστε εσείς (βατραχος)
Βήμα 3 - Εισαγωγή πρωταγωνιστών
Επιλέξτε τον πρωταγωνιστή που θα κινείται μόνος του (πασχαλίτσα)
Βήμα 4 - Κίνηση στους πρωταγωνιστές
Πρόσθεσε εντολές κίνησης στον πρωταγωνιστή σου…
Κίνηση δεξιά και αριστερά
Κίνηση πάνω και κάτω
Βήμα 6 - Κίνηση στην πασχαλίτσα
Βήμα 7 - Ήχος όταν ο βάτραχος ακουμπήσει την πασχαλίτσα
Προσθέστε στον πρωταγωνιστή “βατραχο” τις παρακάτω εντολές
Βήμα 8 - Προσθήκη σκορ
Το σκορ θα πρέπει να αποθηκευτεί σε κάποιον “χώρο” στην μνήμη του υπολογιστή.
Θα δημιουργήσουμε λοιπόν μία μεταβλητή για αυτή τη δουλειά που θα την ονομάσουμε “Σκορ”
Πρόσθεσε τις δύο εντολές που αφορούν στο σκορ στο μπλοκ εντολών του βάτραχου
Πέμπτη 2 Οκτωβρίου 2025
Συμμετέχουμε στην Ευρωπαική Εβδομάδα Προγραμματισμού
October 11-26
Η εκμάθηση συγγραφής κώδικα μας βοηθάει να κατανοούμε τον κόσμο που εξελίσσεται ταχύτατα γύρω μας, να διευρύνουμε τις γνώσεις μας για τον τρόπο λειτουργίας της τεχνολογίας και να αναπτύσσουμε δεξιότητες και ικανότητες, ώστε να ανακαλύπτουμε νέες ιδέες και να καινοτομούμε.
#EUCodeWeek
Code Hunting Game
Κυριακή 28 Σεπτεμβρίου 2025
Παρασκευή 26 Σεπτεμβρίου 2025
το υλικο του υπολογιστή(Διδακτικό σεναριο 1)
Φύλλα Εργασίας
Live Worksheets: Ένα διαδραστικό φύλλο εργασίας
-
Τα μέρη του υπολογιστή(live worksheets)
https://www.liveworksheets.com/worksheet/el/pliroforiki/185625
Slideshare: Ένα PDF με ασκήσεις για μαθητές στις πρώτες τάξεις του δημοτικού, διαθέσιμο εδώ
Wordwall: Εκπαιδευτικό υλικό που περιλαμβάνει ασκήσεις για να ενώσεις τις ετικέτες με τα μέρη
του υπολογιστή
Μέρη του υπολογιστή
Τρίτη 3 Ιουνίου 2025
14o ΜΑΘΗΤΙΚΟ ΦΕΣΤΙΒΑΛ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΜΑΓΝΗΣΙΑΣ
Πατώντας στον ακόλουθο σύνδεσμο θα βρείτε εργα όλων των σχολείων που συμμετείχαν στο Φεστιβάλ.
https://digifestvolos.blogspot.com/
Δευτέρα 2 Ιουνίου 2025
Τρίτη 4 Μαρτίου 2025
Κυριακή 2 Φεβρουαρίου 2025
-
https://padlet.com/2dimalimou/14-27-october-2024-codeweek2024-codeweek-4-all-cw24-r9228-s3am7oziod5oglru?fbclid=IwY2xjawF5pLpleHRuA2FlbQIxMQ...
-
Το σχολείο μας συμμετείχε στο 13ο Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας (κόμβος Βόλου) που πραγματοποιήθηκε στο 1ο Πειραματικό Λύκειο Ν. Ιωνίας Βόλο...
-
Μαθητές Δημοτικού Αν πηγαίνεις στο Δημοτικό σχολείο, αυτή η σελίδα είναι φτιαγμένη για εσένα. Για να σε βοηθήσει να κατανοήσεις την αξία τ...